Bethesda Softworks is nog steeds bezig met de ontwikkeling van Starfield, dat zijn volgende grote sci-fi franchise belooft te worden. De aankondiging ervan heeft veel verwachtingen gewekt bij de spelers, maar ook veel vragen opgeroepen. Om te proberen enkele daarvan te beantwoorden, heeft de studio een nieuwe video gepubliceerd waarin spelleider Todd Howard vooral uitlegt hoe verschillende spelmechanismen zullen werken.
Hoewel Starfield een sci-fi spel is, willen de ontwikkelaars dat het wetenschappelijk gezien logisch is, maar ze zijn gedwongen enkele concessies te doen omwille van de gameplay. Het spel zou een puinhoop zijn als je ruimteschip zonder brandstof zou kunnen komen te zitten en je midden in de ruimte zou laten stranden, bijvoorbeeld. In plaats daarvan hebben ze de afstand die je in één keer kunt afleggen beperkt, wat een mooie tussenoplossing lijkt.
Todd Howard heeft het ook over het aanpassen van personages. Elk van je personages zal een verscheidenheid aan eigenschappen hebben die komen met positieve en negatieve effecten, maar het zal mogelijk zijn om sommige negatieve eigenschappen te verwijderen door enkele opdrachten in het spel te voltooien. Zo'n systeem zou voorkomen dat spelers het spel opnieuw beginnen als ze geen zin hebben om met een bepaald personage te spelen.
In het laatste deel van de video geeft de ontwikkelaar wat inzicht in hoe groot het spel is, vooral wat betreft dialogen. Als Skyrim 60.000 regels dialoog had en Fallout 4 meer dan 111.000, dan overtreft Starfield de 250.000 regels die een enorme ervaring worden.
Je kunt meer van dit soort video's verwachten, want Bethesda zal de komende maanden meer dingen over Starfield onthullen. De release van dit nieuwe avontuur staat gepland voor de eerste helft van 2023, hoewel er tot nu toe geen precieze datum is gegeven. Zoals gewoonlijk kun je op onze prijsvergelijker de beste prijzen vinden om je Starfield cd-sleutel te kopen, ongeacht of je het spel op pc of op consoles wilt spelen.
het beantwoorden van de boodschap van