Topwinkels
Al meer dan 15 jaar laat de Total War -franchise spelers door de wereld en de tijdperken struinen, waarbij ze gevechten beleven die elk epischer zijn dan de vorige. Met Total War Warhammer heeft Creative Assembly besloten om nog verder te gaan en ons mee te nemen naar het rijke universum van Warhammer. Na het succes van Total War: Warhammer, is het tijd om terug te keren naar Mallus met het tweede deel van de trilogie, Total War: Warhammer II. Millennia geleden, tijdens de Slag om het Eiland der Doden, verenigden de grootste en wijste hoge elfen zich om een immense Vortex te creëren. Deze Vortex heeft als doel de Winden van Magie als een hevel op te zuigen en terug te sturen naar de Rijken van Chaos. Door de hoeveelheid magie in de wereld te beperken, voorkomt de Vortex dat hordes demonen de wereld binnenvallen. Maar als de Vortex verzwakt, staat de wereld op het punt in Chaos te tuimelen. In deze duistere periode ontstaan twee groepen: zij die de Vortex, en dus de wereld, proberen te redden, en zij die alleen hun eigen belangen willen dienen. Zoals je kunt zien, zal in Total War: Warhammer II magie centraal staan in het conflict. De vier speelbare rassen in dit nieuwe opus zijn er allemaal min of meer bedreven in. The High Elves De High Elves hebben tegen de verspreiding van Chaos gevochten sinds deze voor het eerst in de wereld verscheen, maar hun hevigste strijd is tegen hun naaste verwanten de Dark Elves. De High Elves waren de eersten die de zeeën en kusten van de wereld verkenden. De High Elves zijn meesters in de magie, maar hebben ook een machtig leger en formidabele eenheden zoals boogschutters, leeuwenwagens en reusachtige adelaars. Dark Elves De Dark Elves zijn de gezworen vijanden van de High Elves. Ze zijn kapers en piraten en plunderen meedogenloos de zeeën. Na een gewelddadige burgeroorlog werden zij uit hun thuisland Ulthuan verdreven en leven nu in het donkere Naggaroth-land. In hun kielzog zaaien ze terreur. Ook bedreven in magie, is hun economie voornamelijk gebaseerd op slavenhandel. Lizardmen Lizardmen zijn de oudste natie in de Warhammer wereld en de dienaren van de Old Ones. De meesten leven in het zuidelijke deel van de Nieuwe Wereld dat bekend staat als Lustrie, een tropisch continent dat voornamelijk bedekt is met oerwouden en bezaaid is met stadstempels. Het zijn experts in het beheersen van magie, maar ook geduchte krijgers, vooral de Saurussen. De Lizardmen tellen ook koudbloedige monsters zoals stegadons of carnosaurussen in hun rangen. The Skaven De Skaven zijn een verraderlijk en boosaardig ras van rattenmensen. Zij leven voornamelijk onder het aardoppervlak, waardoor zij in bijna elke regio van de wereld aanwezig zijn. Ze zijn oorlogszuchtig en aarzelen niet om onderling te vechten. Sommige clans gebruiken Warpstone-magie, waardoor ze enkele formidabele oorlogsmachines kunnen bouwen, zoals het Warp Lightning Cannon. Anderen zijn gespecialiseerd in moordaanslagen of het verspreiden van ziekten. Elk ras zal 2 Legendarische Lords hebben met hun eigen vaardigheden en hun eigen campagne. Als het scenario van de campagne zich richt op de Vortex, zullen de verschillende rassen niet hetzelfde doel en dezelfde bedoelingen hebben. Ook zullen spelers met zowel Total War: Warhammer als Total War: Warhammer II kort na de release van het spel toegang hebben tot een exclusieve campagne waarin de Oude Wereld en de Nieuwe Wereld samenkomen om een kolossale campagne te vormen. Deze campagne zal ook de rassen van het eerste spel omvatten.
Gebruik je CD-sleutel op Steam.
Total War: WARHAMMER II
Als je geen Steam-account hebt, moet je de client van de officiële website downloaden, installeren en dan je account aanmaken. Zodra je bent ingelogd op je account, klik je linksonder op "Add game" en dan op "Activate product on Steam". Na een paar keer klikken op "Volgende" kun je eindelijk je cd-sleutel invoeren, het spel wordt automatisch toegevoegd aan je bibliotheek en het downloaden begint.
Steam EUROPE
Steam EMEA
Steam REST OF WORLD
Gebruik je sleutel op Epic Games launcher om jouw spel te downloaden.
Total War: WARHAMMER II
Om je spel bij Epic Games te activeren, log je in op je account op hun website, klik je rechtsboven op "Redeem Code" en voer je de cd-sleutel of code van het spel in het daarvoor bestemde veld in. Klik op "Inwisselen" om de code te verifiëren en het spel toe te voegen aan je Epic Games spelbibliotheek. Je zou het spel nu moeten kunnen downloaden en spelen vanuit je bibliotheek.
Download jouw spel gratis via de verkoper of uitgever.
Total War: WARHAMMER II
Met de cd-sleutel kun je jouw spel activeren en downloaden via het eigen downloadplatform van de verkoper of uitgever. Volg de instructies van de verkoper.
(*) We ontdekten dit product beschikbaar bij 19 verkopers die 3 DRM-systemen ondersteunen: Steam, Epic Games & Digital Download op PC. Het spel komt in 2 edities. Onze prijsvergelijkingstool heeft 46 digitale aanbiedingen geïdentificeerd.
Total War: WARHAMMER II
Al meer dan 15 jaar laat de Total War -franchise spelers door de wereld en de tijdperken struinen, waarbij ze gevechten beleven die elk epischer zijn dan de vorige. Met Total War Warhammer heeft Creative Assembly besloten om nog verder te gaan en ons mee te nemen naar het rijke universum van Warhammer. Na het succes van Total War: Warhammer, is het tijd om terug te keren naar Mallus met het tweede deel van de trilogie, Total War: Warhammer II. Millennia geleden, tijdens de Slag om het Eiland der Doden, verenigden de grootste en wijste hoge elfen zich om een immense Vortex te creëren. Deze Vortex heeft als doel de Winden van Magie als een hevel op te zuigen en terug te sturen naar de Rijken van Chaos. Door de hoeveelheid magie in de wereld te beperken, voorkomt de Vortex dat hordes demonen de wereld binnenvallen. Maar als de Vortex verzwakt, staat de wereld op het punt in Chaos te tuimelen. In deze duistere periode ontstaan twee groepen: zij die de Vortex, en dus de wereld, proberen te redden, en zij die alleen hun eigen belangen willen dienen. Zoals je kunt zien, zal in Total War: Warhammer II magie centraal staan in het conflict. De vier speelbare rassen in dit nieuwe opus zijn er allemaal min of meer bedreven in. The High Elves De High Elves hebben tegen de verspreiding van Chaos gevochten sinds deze voor het eerst in de wereld verscheen, maar hun hevigste strijd is tegen hun naaste verwanten de Dark Elves. De High Elves waren de eersten die de zeeën en kusten van de wereld verkenden. De High Elves zijn meesters in de magie, maar hebben ook een machtig leger en formidabele eenheden zoals boogschutters, leeuwenwagens en reusachtige adelaars. Dark Elves De Dark Elves zijn de gezworen vijanden van de High Elves. Ze zijn kapers en piraten en plunderen meedogenloos de zeeën. Na een gewelddadige burgeroorlog werden zij uit hun thuisland Ulthuan verdreven en leven nu in het donkere Naggaroth-land. In hun kielzog zaaien ze terreur. Ook bedreven in magie, is hun economie voornamelijk gebaseerd op slavenhandel. Lizardmen Lizardmen zijn de oudste natie in de Warhammer wereld en de dienaren van de Old Ones. De meesten leven in het zuidelijke deel van de Nieuwe Wereld dat bekend staat als Lustrie, een tropisch continent dat voornamelijk bedekt is met oerwouden en bezaaid is met stadstempels. Het zijn experts in het beheersen van magie, maar ook geduchte krijgers, vooral de Saurussen. De Lizardmen tellen ook koudbloedige monsters zoals stegadons of carnosaurussen in hun rangen. The Skaven De Skaven zijn een verraderlijk en boosaardig ras van rattenmensen. Zij leven voornamelijk onder het aardoppervlak, waardoor zij in bijna elke regio van de wereld aanwezig zijn. Ze zijn oorlogszuchtig en aarzelen niet om onderling te vechten. Sommige clans gebruiken Warpstone-magie, waardoor ze enkele formidabele oorlogsmachines kunnen bouwen, zoals het Warp Lightning Cannon. Anderen zijn gespecialiseerd in moordaanslagen of het verspreiden van ziekten. Elk ras zal 2 Legendarische Lords hebben met hun eigen vaardigheden en hun eigen campagne. Als het scenario van de campagne zich richt op de Vortex, zullen de verschillende rassen niet hetzelfde doel en dezelfde bedoelingen hebben. Ook zullen spelers met zowel Total War: Warhammer als Total War: Warhammer II kort na de release van het spel toegang hebben tot een exclusieve campagne waarin de Oude Wereld en de Nieuwe Wereld samenkomen om een kolossale campagne te vormen. Deze campagne zal ook de rassen van het eerste spel omvatten.